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乐阅读 > 巅峰玩家 > 273章 会内战役安排

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    PS:前文出错,【蒙布伦家族驯养骑术】需要实地子爵爵位,而不是男爵,我前文已改,特此道歉。我记录技能信息的文本上记错了,不好意思。感谢那位私信我的书友,但下次有同样问题还希望能在书评区发一下,私信有时候看不到。

    云枭寒刚才看过了众多视频,包括北国玩家拍的视频,经过比较,他发现在大多数的战役中,北国玩家的等级普遍要比帝国玩家的等级高一点,而且进度的完成度也更高,虽然顶天只是多出20%经验和10%完成度的差距,差距很小,如果不仔细看完全看不出来,但高就是高,事实是客观存在的。

    为什么会出现这种情况?帝国玩家的平均等级并不比北国玩家低,甚至还要稍高一点,按理说应该反过来才是。

    那么就只有一种可能,帝国玩家的平均等级虽然要高一点,但那是整个阵营的玩家,作为参战主力的南锡城玩家的平均等级却要低于北国参战主城的玩家平均等级,很有可能作为北国参战主力的那个主城就是对方阵营中最强大的那个主城,就和雪漫城在帝国阵营中的情况一样。

    这个推论也在云枭寒查阅北国玩家的一些论坛信息后得到了确认。

    造成完成度差距的原因,云枭寒也做出了推测,那就是斯拉特斯堡战役和萨丁岛战役不同,两个阵营的玩家在引导剧情中并不存在冲突,而且北国阵营更容易做出高完成度的进度,所以当两方的进度进行匹配时,就是按照正常的匹配规则,帝国方进度都会配以更高完成度的北国方进度。

    萨丁岛战役是因为帝国阵营处于极大劣势,作为补偿才导致的特例,而斯拉特斯堡战役中,帝国拥有守城优势,又只要守2个小时,本来就不是完全处于劣势。

    之所以帝国方的前几战打的这么糟,完全是玩家不熟悉守城战的打法罢了。

    帝国方的玩家加上仆从兵,其总数量差不多占了守军的一半,北国玩家则只占1/6,NPC可是没有熟悉不熟悉这一说的,而且在攻城战中,纪律水平更高的NPC显然比玩家更具战斗力,最起码不会因为害怕伤亡过大影响刷战绩而躲在后面一味的远程攻击,因此哪边更有优势就很明显了。

    而且在守城的情况下,两方如果各增加一支部队,明显是帝国方要大占便宜。

    也就是说,无论是在玩家等级还是完成度方面,北国都是处于优势的,而且完成度越高,他们的优势就越大。

    因为完成度越往上,出现隐藏势力的可能就越高,造成的影响就越大,上了100%完成度后更是可能匹配到高出自己完成度不少的进度,100%的匹配到120%或130%的都不是没可能,只要对方阵营里有这样的进度处于匹配队列中,就可能被匹配到一起。

    所以云枭寒觉得Zero公会邀请他参战的那一战,恐怕会难度极大,而遨游公会作为打头的炮灰恐怕会更惨,也不知道北国阵营有多高完成度的进度在等着他们。

    发完帖子,云枭寒就退出了论坛,他现在只希望能尽快找到个合适的进度,并多提供一些参战名额,至于钱的事他完全不担心,云枭寒打算让所有参战玩家共同分摊那部分买额外名额的费用,这样一来哪怕再买50个名额,平摊到每个人的头上也就才55铜而已。

    哪怕对方涨一倍的价钱,每个玩家也顶多出1银多点,对凌穹阁内的精英会员们而言,1银那也算钱?随便打打就有了。

    其实云枭寒自己也可以出这份钱,但这样反而坏了规矩,该是会员自己掏的钱还是应该他们出,云枭寒能为他们找机会,并带他们过战役,才是为他们提供的最大的便利,也是其他公会所无法模仿的,凌穹阁的独有优势

    一味的用钱讨好会员,有时候反而会慢慢养成只知索取,不知付出的恶劣习惯。

    云枭寒到公会里把他发帖子的事情一说,果然得到所有公会成员的响应,所有会员都表示,只要能够参战就愿意出钱,甚至都有很多人愿意直接出10银一个人作为感谢,保证自己的参战名额。

    云枭寒想了下,觉得也的确该让会员们付出一点,不然对没能参战的玩家也不公平,公会现在有872名玩家,除掉67名商人玩家,还有805个战斗玩家,就算排除掉100名参加Zero那场战役的会员,也还有200多名会员无法跟着他参战。

    所以他宣布,会根据玩家的驻地贡献高低分职业选人参战战役,根据战场配置决定各职业的参战人数,选拔时间到正式申请匹配前截止,凡是参加战役的每人交10银。

    除了买名额的部分资金,多出来的钱给每个落选的玩家分10银,剩下的就用来投资领地。

    虽然10银很少,,但还是可以去买个更靠谱的参战位置,凌穹阁中哪怕是落选玩家也是绝对的精英,以他们的级别去申请进度大多数情况下都可以通过,尽管肯定不如云枭寒带队的胜率高,可好歹是个补偿,有时候心意需要尽到,让玩家们觉得公会没有忽视自己。

    而且云枭寒还声明,下次还有类似的机会,在同等情况下,将会优先考虑落选的这批玩家。

    Zero那场难度很高,显然不能凑数,云枭寒不仅要选更强的玩家,还要根据玩家的技能选更适合打守城战的玩家,所以云枭寒打算挑好人后,给这100人每人发一封邮件通知下,让他们不用特意去刷驻地贡献。

    云枭寒在邮件里并不会交代具体要参战哪场战役,但如果打输了就不用交钱了,打赢了则每人交20银,这点钱完全不算什么,这场的完成度高,只要打赢,4选2的奖励中,光钱一项的奖励都至少是1金以上。就算是发帖寻找进度的那场,只要打赢,每个玩家只要选钱,表现再烂也能获得50银以上。

    只不过基本上不会有玩家会去选钱罢了。

    经过这么一出,云枭寒发现像这种难度很高,需要极强指挥能力才能取胜的战役他还是很容易挣钱的,不过萨丁岛那种难度太过变态的战役还是算了,没有200%的完成度,他指挥能力再强也打不赢。

    而且不用忘了,那场战役中,商业联盟方的完成度都不足70%,奥法议会甚至只有55%。在完成度上帝国完全碾压了这两个对手。

    更何况那次战役的运气因素很大,要不是商业联盟和奥法议会先大幅互耗,云枭寒仍然没有什么机会,如果让他再重打10次,他顶多只能赢下或打平其中的1到2次,打赢的那场还肯定不能完胜。(未完待续。)
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