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乐阅读 > 赛点 > 1190 各有所长

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    “30:0”。

    屈膝,蹬地。

    抛球,挥拍。

    一区,中路靠内角。

    一发,顺利进区,这并不是一个高难度的发球/接发球,纳达尔稍稍调整脚步,正手就准备发力进攻。

    嗯?

    等等!

    纳达尔的出手稍稍停顿一下,等待再次出手击球的时候,击球点就有些不对,强行发力,却没有能够控制住挥拍动作的弧线,才刚刚触球就已经意识到情况不妙,然后就眼睁睁地看着回球直接出界。

    接发球失误,于是,高文发球直得——

    “40:0”。

    纳达尔有些懊恼地仰头望天,显然,这一分不应该。

    怎么回事?

    简单来说,高文偷袭了一个减力发球,时速也就在165公里左右,并且通过近身的落点挤压纳达尔的挥拍空间。

    最后,成功制造纳达尔的回发球失误。

    当然,具体解释起来,没有那么简单。

    在硬地球场,顶尖球员也同样会尝试减力发球战术,但硬地和红土的战术目的、发球策略是截然不同的。

    硬地,减力发球往往是控制落点,牵扯对手的移动脚步,形成失位,降低回球质量乃至于回球失误。

    所以,在硬地,减力发球往往更多选择大角度,外角或者内角,将角度撕扯开来。

    红土,因为球速下降,发球威力被削减,所以接发球一方可能站在底线深区,提升自己的接发球成功率,这股风潮在所有职业球员里都可以看见,但纳达尔又将如此战术推向了全新高度——大风小说

    一般来说,球员站在距离底线三米左右的地方接发球,而纳达尔则会退到四米乃至于五米开外的位置。

    站位拉开,这意味着给予接发球一方更多时间和空间完成回球;但同时也意味着,等待网球抵达接发球站位位置的时候,力量和旋转也被削弱,这就要求接发球一方主动发力,否则网球很难飞过球网。

    于是,红土,减力发球往往是利用对手接发球的站位,进一步限制对手借力打力,迫使对手在发力的时候出现失误——

    力量太轻,回发球就会直接下网;力量太重,控制不住弧多时间,一方面也给予球员更多发挥空间,通过不同战术组合、不同击球手段、不同意外状况来完成博弈,对体力和精力的双重考验。

    当然,一种观点也客观存在,他们认为红土球场太过漫长太过煎熬,一场比赛往往就需要三个小时,这对观众也是一种折磨,看着看着可能就走神了,特别是现代电视体育直播的浪潮下,更是如此

    从排球到羽毛球再到乒乓球,不同运动项目的改革,其实都在压缩比赛时间,就是为了收视率考量。

    这是客观事实,根据非官方统计数据显示,硬地赛事的平均用时普遍在一百分钟左右,红土赛事的平均用时则在一百五十分钟左右。

    有趣的是,根据ATP官方数据显示,在公开赛年代历史上,比赛耗时最长的赛事场地,却不是红土。

    大满贯舞台上,耗时最长的比赛前五名,三场发生在温网、一场发生在澳网、只有一场发生在法网。

    而包含所有赛事的话,前十名里,硬地和红土各三场,草地和室内地毯各两场,几乎都是快速场地。

    原因很简单,在快速场地,尽管回合球并不多,但发球威力上升,哪怕是卡洛维奇这样只有一项武器的发球大炮也能够轻松保发,破发球局的难度直线上升,以至于每一盘比赛进入抢七的几率大增。

    可想而知,比赛耗时就降不下来,最后,草地和室内地毯这样的快速场地,反而容易诞生超长比赛。

    也就是说,单纯以比赛耗时来讨论红土和硬地的区别,这是片面的狭隘的,且没有必要的。

    不同场地都有自己的风格与特色。

    现在,高文就这样一点一点阅读红土的色彩——

    连续第四分,高文再次选择不同的战术。

    这一次,则是底线相持。

    在红土比赛里,不仅是面对纳达尔而已,面对绝大部分对手,底线回合球都是必修课,这是比赛的主体。

    更何况,高文对此也并不陌生,这就是他在硬地取得成功的重要关键,所以,他需要匹配红土做出调整——

    一步一步地重建自己的战术体系和布局。
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